第672章 倾心不怕晚晋江

  第三十一章疯狂提升

  一个月的时间,无想世界和现实世界都发生了很多事情。其中无想世界中最大的事情就是出现了第一次种族战争,人族与兽人族的领土之战。

  全世界的范围内,兽人族率先向人族的领地发起攻击,人族总共调动了大约5个亿的兵力进行防守,而几个大陆中,人族最集中的地方莫过于中国、印度还有美国。

  其中最惨的就是美国了,他旁边的加拿大就是兽人族最为集中的地方,加上美国人口的平均占地面积又是最大的,所以无想世界中最先失去领地的反而是美国。

  不过有丧失领土的国家,当然也有没事的了。就在中国的边境上,也由不次于加拿大的兽人数量。

  只不过参照中国冷兵器时代记录下来的士兵素质,使得兽人族每每要想前进一步都要付出很大的代价,加上各地集结的越来越多的兵源,更加显得稳如泰山。

  最安稳的国家却是日本,在日本无论什么野兽都会被当作神仙来祭拜,时不时还与这些神仙们发生一些超友谊的亲密接触。

  久而久之,日本的野兽根本变不成兽人,反而多是变成了日本的守护兽,所以在这次起卷全世界的人兽之战中,日本人取得了的损失为零结构的结果。

  不过都说利益和风险都是相等的,虽然玩家相对于原住民来说实力普遍偏低,但是毕竟悍不畏死,还有神奇而迅捷的传递信息的方式(好友密聊)。

  即使当不了主力,当个炮灰什么的还是十分合格的,所以为了鼓励玩家们的积极性,各国的皇帝纷纷颁布了嘉奖条令,还给由玩家组成的超级佣兵团了大型的任务,使得玩家的整体水平急剧上升。

  对于玩家中实力较高者,更是大力培养,对其颁布了奖励更加丰厚的唯一任务,大大刺激了玩家们参与进来的兴趣与热情。

  在这次人兽之战中,最终多以人类世界的胜利为结局,但是也不乏永久性丧失领土的国家,但真要算起来其中最大的胜利者还是玩家。

  在无数或大或小的任务中,玩家们的集体实力上了一个台阶,装备都焕然一新啊。特别是参与了守城的任务的玩家,只要城池防守成功了,就算是一开始就不幸挂了的(玩家死亡后需要现实时间24小时才能重回游戏),也能取得最后胜利时的丰富的经验奖励。

  而玩家们在这次战争中的出色表现,......

  

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